/ ER /
想法是來自於上次提出的RAMDOM,
再加上 REACT 並還在思索著另一個R開頭的。
概念是說,設計是順應人而生的。
人的各種事物,
人的活動,
人追求的美,
人的慾望,
人對事物的疑問...etc.
我們隨機遇見RAMDOM
我們反應 REACT
我們...(還沒想到)
形成三R
而中文字的“三”
長得很像 E 或是可以表現為 E
就是 ER
而ER是人的角色的意思
Design + er = Designer
Teach + er =Teacher
人活著是不斷的動著,各種的動作
跑 跳 想 走 吃 玩 看 聽 畫
這些動詞的更專精就是指一個職業,
一個這個領域的身分。
這樣的流動,
設計除了窄義的建築設計,
室內設計,商業設計外。
其實就廣義而言,
設計就是一切人為的動作。
Design is everything
Everything is design.
(出自Paul Rand)
這是概念二,
英文是“ER”,中文是“人”。
不再以虛詞作為名稱,
而是以名詞,一個物體作為名稱。
也算是一個特點。
想法是來自於上次提出的RAMDOM,
再加上 REACT 並還在思索著另一個R開頭的。
概念是說,設計是順應人而生的。
人的各種事物,
人的活動,
人追求的美,
人的慾望,
人對事物的疑問...etc.
我們隨機遇見RAMDOM
我們反應 REACT
我們...(還沒想到)
形成三R
而中文字的“三”
長得很像 E 或是可以表現為 E
就是 ER
而ER是人的角色的意思
Design + er = Designer
Teach + er =Teacher
人活著是不斷的動著,各種的動作
跑 跳 想 走 吃 玩 看 聽 畫
這些動詞的更專精就是指一個職業,
一個這個領域的身分。
這樣的流動,
設計除了窄義的建築設計,
室內設計,商業設計外。
其實就廣義而言,
設計就是一切人為的動作。
Design is everything
Everything is design.
(出自Paul Rand)
這是概念二,
英文是“ER”,中文是“人”。
不再以虛詞作為名稱,
而是以名詞,一個物體作為名稱。
也算是一個特點。